Der Mogry-Kiosk öffnet seine Türen!

Ab heute können im Mogry-Kiosk optionale Gegenstände wie zum Beispiel das Wundermittel „Fantasia“, Begleiter und Reittiere erworben werden. Hier seht ihr eine Liste des aktuellen Sortiments:

Fantasia
1 Phiole Fantasia
3 Phiolen Fantasia
5 Phiolen Fantasia

 

Begleiter
Begleiter: Y'shtola
Begleiter: Yda
Begleiter: Papalymo

 

Reittiere
Reittier: Sleipnir

 

Gegenstände aus vergangenen saisonalen Ereignissen
Kürbiskopf
Unreifer Kürbiskopf
Weißer Kürbiskopf
Gereifter Kürbiskopf
Heulender Geist
Jammernder Geist

Um diese Artikel zu erwerben oder einfach im Mogry-Kiosk zu stöbern, besucht ihn doch mal in der FINAL FANTASY XIV: Mogry-Station.
(http://sqex.to/Msp)

 

(Quelle)

Erste Erweiterung FINAL FANTASY XIV: Heavensward – Verkaufsstart im Frühjahr 2015!

Die erste Spiel-Erweiterung für FINAL FANTASY XIV, FINAL FANTASY XIV: Heavensward ist für Frühjahr 2015 angekündigt!

Und es gibt auch schon einen ersten Ausblick: Der Teaser-Trailer „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ stellt euch die Erweiterung in beeindruckenden Bildern vor.

Zur Teaser-Seite geht es hier.
(http://de.finalfantasyxiv.com/heavensward/)

Zur Feier der offiziellen Ankündigung wurden außerdem spezielle Bildschirmhintergründe veröffentlicht.

Download (1920×1080) / (1280×1024)
Download (1920×1080) / (1280×1024)

Trailer für Patch 2.4 „Dreams of Ice“ veröffentlicht!

Noch im Oktober wollen wir Patch 2.4 - „Dreams of Ice“ veröffentlichen und euch die neue Schurken-Klasse und den Job „Ninja“ präsentieren!

Neue Kampf-Inhalte gibt es auch reichlich: In den Chroniken der Neuen Ära findet mit „Verschlungene Schatten - Finale“ die Geschichte um Bahamut ein spektakuläres Ende, in dem die erstaunliche Wahrheit über die Siebte Katastrophe ans Licht kommt. Coerthas muss aus dem eiskalten Griff des Primae Shiva, der Herrin des Eises, befreit werden, und zwar in den zwei Schwierigkeitsgraden „Götterdämmerung“ und „Zenit der Götter“. Wer’s lieber lustig mag, wird mit einer Fortsetzung der ebenso beliebten wie schrägen Hildibrand-Reihe bedient. Dass auch das Hauptszenario fortgeführt wird, ist selbstverständlich. Doch damit nicht genug: Eine neue Sorte Allagischer Steine kann entdeckt und gegen neue Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden, neue Synthese-Rezepte warten auf Umsetzung und die Obergrenze der Gegenstandsstufe wurde angehoben. Es gibt also viele gute Gründe, sich auf Patch 2.4 zu freuen.

Die neuen Inhalte stellen wir euch in dem Trailer zu Patch 2.4 „Dreams of Ice“ vor, der zudem mit neuer Musik aus einem der neuen Inhalte verfeinert ist. Viel Spaß dabei!

Zum Trailer geht es hier.
(http://sqex.to/uJk)

(Quelle)

Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß (14.03.2014)

In Patch 2.2 geht die Erkundung der „Verschlungenen Schatten von Bahamut“ weiter! Diese Expedition voll Gefahren und extremen Herausforderungen führt euch erneut hinab in die Trümmer von Dalamud ...

Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß

Der zweite Abstieg in die „Verschlungenen Schatten“ – eine Expedition voller Gefahren und extremen Herausforderungen, die euch erneut in die Trümmer des herabgestürzten allagischen Satelliten Dalamud hinabführt. In seinem Innersten hofft Alisaie die Wahrheit über die Siebte Katastrophe zu finden. Begleitet sie und leiht ihr die Stärke der Krieger des Lichts, denn nicht weniger wird vonnöten sein, um diese Mission heil durchzustehen.

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Teilnehmerzahl Voller Trupp (8 Spieler)
Zeitlimit 90 Minuten
Voraussetzung Abschluss des Chroniken der neuen Ära-Auftrags „Der zweite Abstieg“

* Die abgebildeten Screenshots stammen aus der Entwicklungsphase.

via FINAL FANTASY XIV - Der Lodestone | Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß (14.03.2014).

Der Trailer zu Patch 2.2 „Through the Maelstrom “ ist da! (14.03.2014)

Mit Patch 2.2 warten wieder viele neue und interessante Inhalte auf euch! Kostprobe gefällig?

Wie wäre es mit einem Kampf gegen den mächtigen Primae Leviathan oder einem Vorstoß in bislang unentdeckte Regionen der Verschlungenen Schatten von Bahamut? Oder steht ihr vielleicht mehr auf Kriminologie? Keim Problem! Hildibrand steckt schon mitten in den neusten Ermittlungen. Außerdem haben wir noch Kobolde und Sahagin für euch, die eure Hilfe benötigen und im Gegenzug exklusive Einblicke in ihre Lebensweise gewähren. Um all diese Inhalte erfolgreich meistern zu können, solltet ihr auf euren Abenteuern selbstverständlich auch an das richtige Rüstzeug denken – da dürfen der legendäre Waffenschmied Gerolt und seine Meisterwerke natürlich nicht fehlen.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neusten Trailer, in dem ihr die oben genannten Inhalte in bewegten Bildern und begleitet von atmosphärischer Hintergrundmusik bewundern könnt!

Zum Trailer.

(http://sqex.to/u5i)

Quelle

Neue Aufträge der Wilden Stämme (13.03.2014)

In Patch 2.2 werdet ihr tiefer als je zuvor in das Innenleben der Wilden Stämme eintauchen können. Der Grund: Aufträge der Kobolde sowie der Sahagin stehen ab diesem Patch ebenfalls zur Verfügung!

Neue Siedlungen, in denen ihr eure Freundschaft zu den Wilden Stämmen vertiefen könnt
Diese neuen Siedlungen der Kobolde und der Sahagin werdet ihr bald nach Herzenslust erkunden können:
Hauptaufträge der Wilden Stämme
Die Voraussetzungen für die Teilnahme an den Hauptaufträgen lauten wie folgt:
Kobolde: Abbaugebiet des 789. Ordens

Auftragsname „Der mysteriöse Salpeterraub“
Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 41
Ort Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12)
Teilnahmebedingungen Im Hauptszenario „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen

 

Sahagin: Novvs Aufzucht

Auftragsname „Sie kamen aus der Tiefe“
Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 44
Ort Limsa Lominsa: Obere Decks (X:13 Y:12)
Teilnahmebedingungen Im Hauptszenario „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen

 

Durch den erfolgreichen Abschluss bestimmter Hauptaufträge werden Nebenaufträge der Wilden Stämme freigeschaltet.

Händler der Wilden Stämme
Sobald die Verbundenheit zwischen euch und den Wilden Stämmen auf ein bestimmtes Niveau gestiegen ist, erhaltet ihr die Chance, euch bei ihren Händlern mit allerlei Gegenständen einzudecken, die ihr sonst vielleicht bei keinem anderen bekommen würdet.

Instanziierte Dungeons (07.03.2014)

In Patch 2.2 werden Amdapor, Halatali und Brüllvolx‘ Langrast erneut zum Schauplatz erbitterter Kämpfe. Stellt euch den Herausforderungen in diesen verschärften Dungeons!

Neuer Dungeon
Historisches Amdapor

Amdapor gelangte am Ende des Fünften Zeitalters des Lichts dank der überragenden Fähigkeiten seiner Weißmagier zur Blüte - bis eine feindliche Macht Wesen aus dem Dunkel beschwor, die erst nach erbitterten Kämpfen gebannt werden konnten. Die Kräfte der Stadt waren davon aber so geschwächt, dass sie sich nach der Sechsten Katastrophe nicht mehr aus den Trümmern zu heben vermochte. Die Gebieter verbargen die Ruinen des historischen Amdapor und die darin versiegelten Kräfte der Finsternis daraufhin im Dickicht des Finsterwaldes; erst die jüngste Siebte Katastrophe legte sie erneut frei.

Mindeststufe Disziplinen der Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Mindestens 55
Teilnehmer Genau 4 (Leichter Trupp)
Zeitlimit 90 Minuten
Auftrag „Eine Nacht in Amdapor“
Voraussetzung Den Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ abgeschlossen
Verschärfte Dungeons

In der schweren Version von Halatali und Brüllvolx‘ Langrast begegnen euch neue Mechanismen und noch härtere Bosskämpfe.

Halatali (schwer)

Halatali, die unbarmherzige Ausbildungsstätte für Gladiatoren und Gil-Ritter, die im Kolosseum um Ruhm und Ehre kämpfen werden. Nach der kürzlichen Wiederherstellung der Ordnung in den blutverkrusteten Hallen wurde der Trainingsbetrieb wieder aufgenommen. Nun sind auch Abenteurer zugelassen, um sich mit den erfahrenen Kämpfern und blutrünstigen Bestien zu messen, die für die Gladiatorenkämpfe gezüchtet und abgerichtet wurden: frisches Blut für die frisch geschrubbten Arenen.

Brüllvolx‘ Langrast (schwer)

Brüllvolx' Langrast wurde von der „Indigo-Hand“ überrant. Die Geheimvereinigung von Wissenschaftlern ist hinter einem mühevoll ausgetüftelten Rezept her, das Brüllvolx der Indigo-Hand einst ganz respektlos klaute. Da du nun aber mal Brüllvolx' Verbündeter bist, musst du wohl helfen, zumindest ihr Zuhause zurückzuerobern. Den Rest sollen die Goblins dann untereinander ausmachen.

Halatali (schwer) Brüllvolx‘ Langrast (schwer)
Mindeststufe Disziplinen der Krieger oder Magier auf Stufe 50 Disziplinen der Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Mindestens 55 Mindestens 55
Teilnehmer Genau 4 (Leichter Trupp) Genau 4 (Leichter Trupp)
Zeitlimit 90 Minuten 90 Minuten
Auftrag „Morituri te salutant“ „Dem Käse die Freiheit“
Voraussetzung Den Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ abgeschlossen Den Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ abgeschlossen

* Das Bildmaterial befindet sich noch in Entwicklung.

 

Quelle